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第200章 大本营兵种

瞧着大本营里头的第一个兵种,秦受笑了,自己终于也能招募民兵了。

兵种:民兵大队

价格:300金币

人口:100人(一单位1点)(包括一队老练城邦步兵)

等级:0

战斗力:2点(城邦步兵5)

所需建筑:大本营

时间:0

属性:近战

优势:不错的士气、准军事战斗单位

劣势:不是正规军的对手

数据拂过,秦受擦了擦鼻尖点了点头,不错呀,价格便宜,而且还有100个单位,其中包括一队10人城邦步兵。

这么换算下来就是90个民兵+10个城邦战士,城邦战士的作用应该是相当于老兵带新兵,就相当于现代军队里的士官带列兵一样。

是非常划算的,要知道自己在白银时代光是招募一队城邦战士都得需要这么多的金币,而且这附带的小队老练城邦步兵是稍比普通城邦步兵强的。

而且进入黄金时代,招募的规模也从一小队升级成了大队。最重要的是自己现在城邦总容纳人口由1000升级到了5000人口,扩大了5倍之多。

而一个民兵大队足矣担任起方圆十公里的巡逻与守卫工作。

忍耐着泛起的激动,秦受继续查看大本营中的第二个兵种。

第二的兵种是步兵大队。是之前城邦步兵的升级版,战斗力没有改变,但由之前的3米长枪、圆盾短剑、皮甲装备替换成了1.5米的稍短一点的长枪,以及铁皮包裹的复合式圆盾、比皮甲防御更好些的铁制胸甲带着全身皮战甲。

战斗力虽然没有改变,但总的来说是增加了防御力,战门能力以及灵活的搏击能力比未升级前的小队城邦步兵稍强。

兵种:城邦大队

价格:600金币+10点紫金币

人口:100人口一单位一点,(其中包括一位百夫长、八位十夫长、一斥候骑兵)

等级:0

战斗力:5

所需建筑:大本营

时间:1d

属性:近战

优势:正规部队、不错的装备、行动力、士气、战斗力

劣势:惧怕精锐远程部队、难与重型装甲单位抗衡

看过数据以及简介,价格已经不能用合理一说,简直是非常廉价啊,至于那10点的紫金币,应该是步兵大队里的百夫长与十夫长招募消耗的资源,这一点上10紫金币也算花的正好,不算赚与不算亏。

升级文明后,兵种才是真正为了适应战争而全面发展,比如城邦大队里的那个斥候骑兵,就是用来探路或者回来传送战报。

如脑神简介说叙述,城邦大队已经是正规军了,而且是有纪律、能够协同作战的单位了。

继续接着查看下一个兵种,并不是如秦受想着那个样子是重装城邦大队,是一种新的长枪部队。

兵种:重装长枪大队

价格:1000金币+10点紫金币+1点信仰值

人口:120(包括一位百夫长、一位执旗手、一位四臂海拉人战鼓手)

等级:0

战斗力:8

所需建筑:大本营

时间:1d

属性:重型近战

优势:重型部队、骑兵杀手、精锐部队、高士气

劣势:移动力差、依赖阵型、只适合平原战斗

“重型长枪大队,就是改进的长枪重步兵。”秦受暗自难道,同时点开长枪大队中每一个单位的简介,从兵牌模型以及简介上看,重装长枪大队里的长枪步兵装备着5米长的超长枪,以及50公分的近战短剑,盾牌的也是铁质长盾,士兵身上也是装备着制式铁甲,连面上都戴着铁制面具,防御力很高。

不过机动性很差,也只能在平原上才是完全展开阵型,而且就前侧的杀伤力高,两次以及后侧是防守攻击的薄弱处。

10点紫金币是用来招募了百夫长与那个能够增加士气的旗手,不过旗手的作用更大是用来凝聚方阵阵型的吧。

那个用一点信仰值招募的四臂的海拉人,则是一种长着四只手臂独角人面神话单位,除了擂鼓外,自个也有着9点战斗力。

“这家伙挺适合敲鼓的。”瞧着脑神海拉战鼓手简介以及画着的兵牌模样,秦受不由出声笑道,是啊,长得2对手臂,用来敲战鼓再适合不过了。

不过总的计算下来这个重型长枪方阵大队也挺不错,价格也算的上实惠,就是这个兵种的作用以及能力有限,而且不适合单独作战,只能配合大部队,在步兵骑兵的掩护下推进战线。

就是由于资源问题,秦受是不能量产这个单位了。

“紫金币呀,我就说那,这种东西在未来肯定有大用嘛。”秦受说着躺在了床上,一遍休息一边聚神在脑神中。

在部落、青铜时代时期,那会儿秦受有多余的紫金币,幸好自己没有全招募了在现在几乎没个作用的部落勇士。不然就是现在自己有金币,没有紫金币都招募不出来黄金时代的兵种。

这已经是三个兵种了,而在大本营里还有好几个新的兵种呢。

兵种:精锐步兵大队

价格:1500金币+20点紫金币

人口:120人口(包括一队轻骑兵、一位牧师、一位百夫长、一位执旗手、一位都尉、)

等级:0

战斗力:8(都尉战斗力为1级)

所需建筑:大本营

时间:1d

属性:重型近战

优势:精锐部队、适合任何地形、高战力、防御力、士气

劣势:惧怕神话单位

“这才是真正的主力部队呀!”秦受现在嘴巴都是留着哈达子,精锐步兵大队的装备不仅比其他重型单位还好,而且还很轻便,不会影响行动力。

武器方面装备着1.5米的精致长枪以及精致短剑,铁质长盾。还自带牧师医疗单位,一队轻骑兵是用来追击敌人的。

除了一位基层指挥官百夫长外,还有一位相当于尉官的步兵军官,同时他还是一位1级的强者,其实秦受想着如果给他加个骑兵的话会更好。

虽然精锐步兵大队不限制招募,但是由于高昂的资源以及其消耗的紫金币,秦受也注定不能量产这个兵种。

不过总算自己也有精锐部队了不是吗?而不像之前顶得上用的精锐部队只有王家骑队与强兽人战团。

不过随着文明不断的升级,王家骑队与强兽人战团也注定会被淘汰,就是在现在的黄金时代,这两个兵种对秦受来说也不再是那么的强了。

强兽人战团虽然厉害,但自己爆出三队精锐步兵大队,也足能压制住后者,只有11点战力还能在士气加成的baff还能再跟在秦受做王牌部队战斗一段时间。

接着是弓箭大队,需要500金币,不过攻击力只有5点,而且指的是弓箭的攻击力,近战下不比民兵强多少,只能用来对付轻型装甲的敌人,后者也有一位百夫长指挥。

最后一位招募单位是特殊单位统领,不过这统领可不是只招募一人。除了有一位15点到19点战斗力的统领外,还有一位同样不超过2级战斗力的副统领,以及一队重骑兵,可以理解为是统领的亲卫。

后者虽然不限制招募,但价格可是贵的吓人,不仅需要2000金币,还需要100点紫金币。金币就不说了,但即便是这个时期的秦受,100点紫金币还是一笔庞大的资源呢。

这应该就是统领能与自己直接通过脑神联系的代价吧,不过这点代价还是值得的。在大本营最后一行,还有着一个能整编部队的技能。

也就是说可以将打残了的部队损员给重新补上,花费是招募本兵种的所有需要消耗的资源除以单位数再乘以1.5。这样算下来跟自己单个招募一个士兵花费差不多。不过百夫长这一级的特殊兵种死后不能再整编出来。

这样啊秦受算了一下,那么自己军官的等级就是从最低的十夫长、百夫长、尉官、再到副统领、统领,暂时的5级。在大队里的百夫长挂掉后自己其实可以相应提拔别的部队强者担任这一职位。

十夫长与副统领这两个职位不需要多么高明的指挥能力,只要战斗力足够强自己都能给他个空的官衔。

秦受还在考虑再在百夫长与尉官中设立个低阶的官衔。用现代少尉的话是有点跟这个世界不搭,“军尉?对了,就用这个名称吧。”秦受想了下暗喃道。那么就分出了准确的官衔了,这样能够鼓励的战士增强的动力。

就是没有智慧天赋的战士只要战斗力够强都能当上官,至于各级应对的福利问题,秦受也想了下,不过还是在完全翻遍升级黄金时代后,带来的奖励以及新的兵种之后,再来细神考虑这个问题。

秦受并没有去急着看其他的建筑,而是前后整合了高级兵营升级为大本营后的各新的兵种属性。

如果建立一支部队的话,还是要以城邦步兵大队为主力,重型长枪部队可以驻扎在更大的规模部队里。而民兵大队只能担负起警戒、巡逻边界,在部队里也只能起到一定的辅助作用。反正是不能当主力部队使用的。

而精锐步兵大队则是一支部队里的尖刀,不到万分时刻是不能出动这精锐大队的。就和现代世界,古罗马中的精锐步兵般,如果出动他们的话,就说明战势已经到了要一决胜负的情况了。

在仔细谋划了之后,秦受才是接着翻开了大本营附属建筑,军事学院中。