135

由于之前的团战,EDG再次变得怂了起来,而AS也不敢贸然进攻,看来两边都想再拖到第二条大龙啊。

现在这个时间点,都是一波的事情了,两边都稳的可怕。

时间一点点地过去,41分钟,大龙刷新。

EDG率先抢占了大龙的视野,HKSP不敢轻易过去插眼,但是当AS看到EDG的ADC和辅助都出现在了中路的时候,也是松了口气。

笑话,ADC都不在,大龙肯定安全啊。

但是就在这个时候,PEASE忽然想起了当年WE非常擅长的上野二人偷大龙的战术,AS集体快速前去大龙圈,好在EDG并没有偷大龙,不然AS这一放松警惕,还真有可能被EDG给得手。

PEASE道:“不能随便打大龙,对面水晶要活了,我们现在上中ADC都六神装了,现在是我们最强势的一波,而对面飞机的伤害已经开始下滑了,亚索的威胁也没有中期那么大了。这波我们直接上路推过去,逼他们跟我们打团,只要秒他们ADC,我们就能一波他们。”

AS所有人迅速集结上路开始推线,EDG的下路二人组和璐璐也是快速来到上路守塔,唯独亚索和寡妇不在。

“他们是想打分推吗?”AS所有人脑海中都忽然出现了这么一个大大的问号。

“不好!”HKSP失声道,“大龙视野怎么没了?”

要知道,刚才AS已经重新夺回了大龙视野的掌控,但是现在大龙处却再次变成了阴影。难道......?

“他们在偷大龙!速度去,他们人少,我们还来得及!”刘松年立即道。

PEASE也是呐喊道:“GO!GO!GO!”

谁知AS才刚开始回撤,便是被开启W加速的璐璐EQ二连给全部留下。

被减速的众人十分难受,但是PEASE却是立即决定道:“别理他!去大龙!去大龙!璐璐这个动作代表大龙还在!我们现在去还来得及!”

只可惜,娜美在后方一个大招,直接是击飞了AS全体5人,娜美又走上来一个Q,也是将MAGIC和DUCK给击飞到了空中。

飞机也没闲着,Q+R二连+普攻瞬间将MAGIC打残。MAGIC很果断,直接交出大招将飞机击退,同时开W逃跑,天使也是一口W将MAGIC的血线给奶回来不少。

但是这样一折腾,AS的前进速度就慢了许多,而加速中的璐璐却是十分地烦人,再次使用E技能借助小兵延长Q的范围,减速到了AS个人。

虽说如此,但是走在最前面的刘松年依然还是赶到了大龙圈,一个眼插进去!

果然在偷!

而且大龙已经残血了!

刘松年当机立断,直接闪现进大龙圈,一个惩戒!差一点!大龙被EDG拿掉!立即W到PEASE身上逃出。

“!”PEASE喊道。

“别打别打!MAGIC没状态。快撤!”

“不行了!对面包夹我们!”

“打打打!”

“BBBBB”

“打啊!秒亚索!”

“秒你妹的亚索!ADC!”

AS一时想要撤退,但是却是被寡妇这边闪现过来一个大招,走在最前面的个人全被留住。

而亚索身上正好有一道旋风,看来之前打大龙时,显然已经预料到了现在这个局面,已经提前叠加了几层Q的效果。

亚索这边直接闪现出来,E近身PEASE,一发贴身Q,回旋风同时击飞PEASE和刘松年,旋即再一个大招,狂风席卷,将两人抛掷空中!

“亚索亚索!控亚索!”

“亚索!亚索!”

“辅助保ADC!喂!MAGIC!我R你了。打那个飞机!”

“MAGIC!”

“亚索!秒亚索先!”

“哇!哇!”

“靠!”

亚索应声落地,一发E穿过刘松年的盲僧,直接E近身满血的莫甘娜,但是莫甘娜这边却是刚好将自己E技能的魔法护盾给到了那边逃过来的小炮的身上。

亚索直接Q+普攻,两下暴击莫甘娜瞬间丝血,破败吸上一口,点燃挂上,满血莫甘娜直接被秒。好在HKSP死之前还来得及Q一下,及时控住了亚索,不然亚索这边能直接E小炮完成双杀。

亚索毕竟是亚索,这个时间点的亚索由于被动的存在,早已经是百分百暴击了,秒脆皮还是不要太简单。

而在后方,飞机这边狼的不行,看到小炮残血了,直接W近身小炮,想要秒小炮,DUCK却是一个大招保护了小炮,MAGIC见状,开启Q朝着脸前的飞机就是三下普攻,两下暴击,飞机直接丝血交出闪现,还好娜美及时一口W的奶,不然飞机可能会被直接爆死。

这个时间点小炮无论是攻速还是攻击力还是暴击率都已经成长起来了,这个点的小炮开启Q分分钟.5极限攻速,就算是大嘴和他站撸都要掂量掂量,更何况是飞机这种技能型打中期的英雄。

不过MAGIC这边想要追上飞机,却是被飞机一颗R的导弹给打退了堂鼓。飞机的R在被BUFF了伤害以后,已经不再是鸡肋的技能,到了后期一发R也是直接轰掉小炮五分之一的生命值。

而亚索这边即将恢复正常,一旦他脱离了控制,就能E到小炮的身上秒掉MAGIC!PEASE这边直接大胆R突脸亚索,QWE一套瞬间打出全部伤害,同时开中娅躲掉了亚索的第一发Q。刘松年这里也是机智,第一时间Q中亚索,第二段Q近身亚索,W眼一脚将亚索给踢回了大龙圈,使他暂时脱离了战场。

而寡妇则始终跟在两人身后,不停地QQQ,在硬吃了亚索的大招以后,两个人的状态也是不太好,刘松年直接W小炮作位移,卡萨丁则是使用第二发R逃脱了寡妇的追击。而天使和璐璐在那边SOLO了一会儿,璐璐看到换不过天使直接开W逃脱,但是天使也没能赚多少。璐璐EQ二连的爆发伤害也是很疼的。

“飞机!追飞机!杀死飞机就赢了!”PEASE大喊道。

“别乱追!飞机太远了!追璐璐啊!璐璐!”

“璐璐!璐璐!”

“打打!”

“我靠!这个大!飞机!飞机!”

“控飞机!我们的控呢?”

“哇!我草!亚索这!这!”

“哇!!!!!!”

“这尼玛啊!”

所有人追向璐璐,但是开启W的璐璐很快便是逃离了众人的攻击范围。PEASE直接大胆R突脸璐璐E技能减速璐璐,但是璐璐直接反手一个大将自己身前的飞机的血线拉到健康状态,瞬间近乎原地复活的飞机直接自信回身开启E一发R接普攻瞬间击杀了残血的PEASE。

在击杀了PEASE以后,飞机也是自信W脸盲僧,Q接普攻+R几下点死盲僧,小炮这边W跳过来想强行搞死飞机,结果亚索在大龙圈那里,竟然一个W,极限距离将风墙释放在了大龙圈外,正好帮飞机挡掉了小炮的前两发普攻。结果!飞机直接强行点死小炮,完成了一个NICE的三杀。

而DUCK那边竟然是单人硬抗璐璐的伤害击杀了辅助的娜美,飞机这边转火DUCK,DUCK无奈开W加速想跑,却是被璐璐EQ二连减速到了,飞机一发R!中了!DUCK还剩四分之一血!第二发!又中了!六分之一血!第三发!DUCK往左走了一点,顺利躲开。但是却是再次被璐璐第二发Q给减速到,飞机第四发R!总算是击杀了DUCK,完成了四杀。

旋即EDG直接中路一波,飞机和亚索点塔太快,AS复活时间太久,竟然在领先这么大优势的情况下,硬生生被翻盘了。

PEASE全屏打出了“GG”二字。

EDG战胜AS。

在输掉了以后,所有人都陷入了沉思之中,反思这盘比赛的败点在哪里。只有反思才能进步,一味的乱打,只是浪费时间。每一盘的失败都要反思自己的问题,并且想办法改正,不然一味地只会责怪队友的话,自己同样的错误却是一犯再犯下去,永远都不可能进步。

忽然,教练在众人身后鼓了鼓掌,欣慰地道:“这盘两边都打的很完美,相信对面也是这么觉得的。前期对面的细节处理要比我们好很多,但是中期的时候我们抓住了机会,几波团战建立了足够大的经济优势。但是EDG实在是太稳了,同时打团真的有点无懈可击的意思,后期还是硬生生地被他们通过正面团战的方式给翻盘了。虽然你们已经在尽力避免正面与他们冲突了,但是最终还是被迫正面开团了。”

小梁也是微笑点头道:“是的。而且这两条大龙都太伤了。假如前面我们优势很大的话,当第一条大龙被对面拿到的时候,对面就正好通过大龙BUFF来弥补了这个经济差距,只可惜被我们抓住了机会,导致对面的大龙BUFF几乎没有起到任何效果。但是这第二波的时候,依然是对面有大龙BUFF,一场完全五五开的团战,但是地形太狭隘了,导致亚索和寡妇的完美强开团打出了成吨的伤害,而小炮在那边和飞机纠结太久了,DUCK大招交的有点太早了。PEASE最后上的也是有点不应该。要是PEASE最后能稳住不追的话,直接找地方回城,虽然经济优势几乎已经不存在了,但是还是可以打的。最后一波PEASE问题太大了,尤其是一开始的时候,亚索E你的时候你怎么不立即开中娅躲他的风?”

PEASE无奈地回答道:“我一开始的注意力都在突然冲进来的寡妇的身上,没有注意到亚索,结果反应就慢了一拍,就已经被卷起来了。”

小梁略带责备地道:“下次注意力一定要完全集中哦!而DUCK你也是的,最后不帮小炮打飞机,却是去单人收娜美,什么意思啊你?”

DUCK烦躁地道:“提到这个我最烦了!靠,我被那个璐璐给减速到了,根本过不来,娜美又Q起我,我看来不及了,就一气之下先把娜美给打死了。这盘打的好烦啊。”

“不行哦!DUCK,心态很重要哦!这样就烦了的话还怎么打职业?”教练无奈地道,“虽说如此,但是EDG毕竟是中国现在最强的战队,却和我们打的有来有回的,相信对面肯定是非常满意我们的表现,应该是能够跟我们再打一场的。”

“还要来?”MAGIC无奈地道。

“是啊。而且你们还记得我们的那个大招吗?专门为了这次大赛准备的,自从制定了以来,只是打了几盘战队排位赛而已。但是这次就不一样了,对面也是中国战队,我们跟他们最近又不会在正式比赛上遇到,所以假如他们愿意的话,我们就可以拿EDG来练手。”小梁忽然道。

闻言,PEASE赞同道:“可以啊。EDG太稳了,无论面对什么样的局面都能从容应对,最适合不过了!正好我最近也在质疑我们的新大招呢。话说最新版本下这个大招还能用么?”

大家现在所讲的新大招,自然是之前提到过的所谓的无解阵容了:蛮子上单,盲僧打野,天使中单,辅助莫甘娜+ADC轮子妈。

这个阵容的无解处就在于,蛮子突进后排,莫甘娜给盾,同时天使再给上大招,蛮子就能无视一切伤害、控制技能,安稳地切死对面的后排,再加上轮子妈大招的加速效果,蛮子自己又有破败,还可以带疾跑,对面后排该怎么逃呢?貌似真的没有什么阵容能够克制这套......吗?

当初这套战术发明出来的时候,天使依然是冷门英雄,但是AS显然是一支很有预见性的战队,就在不久后,各大豪门战队都开始使用了天使、璐璐上单保打野突后排的战术。但是相对而言,显然还是AS这套在团战时的威慑力最大,因为蛮子在不被控的情况下应该是切后排最容易的上单了。

但是这套阵容的缺点也很明显,万一蛮子前期蹦了,那就彻底没法打了。

这套阵容有点像01年全明星那会儿的中式4保1战术,不过那个时候都是上中野辅助全是肉坦兼控制然后来保一个VN发育的。

那会儿中单石头人是非常无解的。但是之所以那个战术被韩国打爆了,就是因为他们线上实在是太容易蹦了,一旦前期蹦了,还何谈团战呢?

四保一战术其实早已不是新鲜战术了,但是每次保的对象都不同,效果也不同。最早是VN,因为那会儿VN的灵活度和输出都是非常可观的,后期单人作战能力最强的ADC。但是那个阵容也暴露了一个缺点,缺少AOE输出,VN没有任何AOE技能,团战时总体伤害感觉有点欠缺。

而后来韩国又推出了4辅助保大嘴的战术(索拉卡+璐璐+盲僧+大嘴+娜美),但是那套阵容则是机动性太差,容错率太低了。大嘴一死全部完蛋。

之后所谓的4保1的战术就没有什么新版本了。但是几乎所有的4保1的战术体系都是围绕ADC来打的,因为ADC是最能CARRY的一个点。

但是小梁却是逆道而行,硬生生地开发出了这套无敌蛮子的战术体系。

和现在主流的战术有点像,但是不同之处就在于,别人的那种,打野突进去是秒不了人的,只能起到牵制作用,而璐璐、天使上单保中单亚索或是卡萨丁这种刺客的套路的话,又不太好控制。

而保蛮子的话,虽然蛮子线上容易崩,但是一旦蛮子前期被养起来了,那么在这套阵容里,拖到了团战的时候,就是杀人机器了。

这是一套很完善的战术体系,AOE伤害有天使和轮子妈,天使和莫甘娜可以让蛮子安全切后排,蛮子W和破败可以减速敌人,而当蛮子贴近敌人的时候,盲僧可以直接W蛮子身上帮忙用E减速敌人。更何况轮子妈大招还有群体加速效果,蛮子自己还可以带疾跑,进一步提升追击的能力。

但是这套体系的唯一缺陷就是没有实际的前排,一旦在天使大招无敌期间蛮子没切死对面后排的话,一切就都完了。但是只要前期有了优势,一般蛮子切ADC只用三刀,这句话可不是笑话来的。

小梁无奈地道;“所以才需要测试一下嘛。假如这盘能打赢EDG的话,那么用来对付韩国队,肯定也是毫无问题的。”

在游戏房间里,刘松年正在和厂长激烈地讨论关于最新版本打野的问题,在4.11版本里,坦克型打野的蛋拳的装备的性价比提升了很多,双方都在讨论阿木木是不是又可以出场了之类的话题。

在小梁的安排下,两边再次进入了BP画面。

这可是AS的最新大招自从被开发出来以来,第一次在与世界顶尖职业队打比赛时登场。虽然只是训练赛,但是也能反应出许多问题来。

虽然平心而论,上盘PEASE的卡萨丁的表现只能算是中规中矩,但是PEASE对于这个英雄的理解却是非常深刻的,线上即使是对线U的亚索,依然能做到五五开的程度。

要知道,新版卡萨丁线上制霸只是仅仅因为他Q技能提供的魔法护盾可以在对抗AP中单时,换血换赢罢了。但是亚索可是以物理输出为主的英雄啊!明明应该可以线上完爆卡萨丁的,但是U却依然感到了压力。由此可见PEASE的卡萨丁是有多么强势了。

即使上盘PEASE在团战时的发挥只能说是一般,但是他恐怖的对线技巧,却是迫使EDG首BAN了卡萨丁。

作为紫色方,AS这边是第二手BAN掉了布隆,布隆可以算是十分克制AS大招的点,毕竟AS的大招阵容里中下都是没有位移的,一旦被布隆Q到近身,估计就完蛋了。

EDG这边也是BAN掉了锤石,显然HKSP的锤石的发挥确实是有点太惊艳了,EDG实在是不想看到这个英雄的出场了。

ASBAN掉了寡妇,上盘厂长的寡妇前期几乎一直在养刘松年的猪,刘松年实在是有点受不了了。再加上厂长对于寡妇的理解太过于深刻,团战中的切入时机都把握地很好,AS被迫BAN掉了这个恶心的点。

EDG最后是BAN掉了武器大师,这个英雄可以算得上是DUCK目前最擅长的上单了,顺起来有点无解的意思,BAN掉也是可以理解的。

AS这边最后则是BAN掉了娜美,娜美的大招可以很轻松地分割战场,或是阻截追击,为了防止娜美阻拦AS的后续追击,还是BAN掉好点。

EDG作为蓝色方,首抢了璐璐。

要是换成了别的战队,这个璐璐估计都是上单,但是EDG就不同了,原因有两个。第一个,U作为中国最强的辅助型中单,璐璐算得上是他最擅长的英雄,更是在LPL里拿过五杀,相比于璐璐,亚索什么的只能算是U的练手英雄罢了。U的刺客英雄玩的确实一般。第二个原因,就是因为扣肉的水平太一般了,输出型上单就只能勉强玩个武器大师,线上还容易抗压,像璐璐、天使这种英雄几乎玩不起来。当然了,也有可能是因为EDG内部的资源分配问题,EDG是以打野厂长为核心的队伍,大量的资源都让给了诺言,扣肉一般都是被牺牲的点,扣肉之所以不选择输出型上单也很有可能是因为得不到相应多的资源,只能选择不依赖经济的肉上单。

PS:今天去看了深圳动漫展里的IEM9线下赛的比赛。总体感觉很失望,几个方面。IEM9决赛使用的并不是专业的显示屏,而是那种高高挂着的投影屏幕,现场光线很亮,站在远处看的很暗,装备、经济、选手数据完全看不到。团战也很模糊。而且IEM9主办方显然对观众人数没有预算,由于看比赛是不需要额外买门票的,现场挤满了人,我估计主办方提供的椅子的数量还不到观众人数的5分之一,很多人为了保持好位置,一直站了个小时,很的很辛苦。而且那俩解说我真的不想点评什么,还好现场很吵,基本点不清他们的话。。。

而虽然后台提供的电视的画质很好,超清,但是由于放在桌子上,人一围上,什么都看不到。主办方对于这次比赛的预算太差了。

IEM9的口碑估计今天全要砸了。

虽说如此,但是观众还是很热情的,每次爆发人头呼声都一波一波的。

WE现在对于滚雪球的处理比起以前好了太多、太多。战胜EDG不是偶然,而是必然,EDG想要再次夺回霸主地位,阿布这个分析师的能力必须要再次提升。现在看起来EDG的套路真心差,算是LPL垫底的了,和SKT差不多,都是靠硬实力的战队。三盘比赛都不知道在打什么,WE轻轻松松就GG掉了EDG。按照计划,为了不太早暴露战术体系,AS这边作为紫色方,是后手拿了打野的盲僧和中单的天使这俩个较为正常的选择。

上盘DUCK就已经玩过一盘天使,EDG很有可能会误以为这个天使是打上单的,从而选择克制她的上单英雄,而盲僧则是刘松年的成名英雄,先抢到也没什么意外的地方。

而EDG这边则是立即选到了狮子和酒桶。

酒桶是秒选确定的,而狮子还在犹豫。

酒桶现在也是主流的上单选择,出装很多样化,最主流的就是裸冰拳然后出肉主控制的那一套,现在的肉桶上路的换血能力其实不算弱,线上依然是一霸,而后期团战就去卖肉,控制技能又足,非常强势。

而另一套则是出巫妖或者裸时光的那种半肉甚至纯输出的打法,那套打法的酒桶就有点S酒桶中单的感觉,尤其是出巫妖的酒桶,只要开W那一下附带巫妖的伤害,A到脆皮了,QER一套基本上就能瞬间爆炸,完成单杀。

但是现在的输出酒桶的作用还是太局限了,不像以前,仅仅靠QR就有很足的伤害,顺风局QR还能秒人,现在的输出酒桶都是靠W进行输出的,QER的伤害都下降了许多。尤其是纯输出的酒桶,团战里最为尴尬,除非是大顺风局,否则你肯定是不敢随便E上去开WA人的,只要W那一下打不出去的话,那么酒桶在团战里的输出就要下降不少。

而半肉酒桶则是处在一个很尴尬的位置上,秒人又秒不了,又不够肉,要什么没什么,好在酒桶的控制技能比较足,这种四不像类型的酒桶依然可以起到一定的作用。但是目前而言,依然是裸冰拳转肉流是最主流。

而狮子一选出来,刘松年背上就开始冒汗了,要知道,厂长当初可是靠狮子打野盘盘杀猪刀,可是以70%的胜率上的钻1啊,00盘的王者,S末期制霸电1。

虽然厂长的螳螂打野也占了一部分的比例,但是狮子却是厂长最开始用来冲分的英雄。

只不过由于那个时候的狮子在比赛服里被默认BAN,厂长无法在职业局里使用,而在可以使用了以后,狮子却是被大砍了一刀,再次冷门下去。

直到这次重做,再加上版本的变更,天使、璐璐的大火,狮子+璐璐几乎已经成为了中路最无解的组合。厂长最近的狮子在LPL上的表现也是非常地抢眼。狮子属于那种完全靠意识的英雄,厂长各种无视野野区开大秒敌方半血打野的景象屡见不鲜,作为一名从S1玩起的资深打野,厂长的意识可以算的上是中国所有打野里最好的,对游戏的理解也是最深刻的。

而狮子,则是将厂长的这个特点体现地淋漓尽致。

最为重要的是,AS目前为止还没有什么用来针对狮子的战术,而没有BAN狮子,很有可能成为这盘比赛的败笔之一。

好在,诺言在最后几秒还是换成了打野的蝎子。也是使得刘松年稍微地松了口气。

重做后的蝎子在又经过了一次大幅度的调整以后,总算是回归到了一线打野的地位。

第一版的新蝎子由于野区前期的作战能力没有提升,蝎子本质上的问题没有得到解决,导致蝎子依然冷门。但是现在的蝎子,新被动使得蝎子每对敌人使用次技能便能晕住敌人一段时间。

而Q的改动,让蝎子有点回到了老版本的感觉,Q技能提供的加速效果使蝎子可以像以前那样粘着敌人跑,再加上普攻敌人可以降低Q的CD,Q的CD本来又短,很轻松便是能晕住敌人。

而W技能现在也有加速效果,再加上E技能的减速效果,使得蝎子前期虽然野区作战能力没有得到提升,但是6级前的GANK能力却是提升了很多。只要从后面绕过来,开着W,一个E,只要E中了,那么敌人不交闪现就必死,蝎子实在是跑的太快了,很轻松就能晕住敌人,配合队友很容易造成击杀。

而蝎子最强的技能就是他的大招,1.75秒的压制效果可不是闹着玩的啊。作为全英雄联盟最强的控制技能,压制是最难解决的控制效果,现在无论是LPL上还是OGN上,蝎子各种闪现R拉回对面后排的场景屡见不鲜。而这样一来,只要选出了蝎子,对面的刺客根本无法切进来,一进来被压制住,立即就被秒了。

由于蝎子18级基础攻击力全英雄联盟最高,再加上技能提供很多的攻速效果,以前大家都认为蝎子是最适合灯笼的打野,但是由于最新版本蛋拳的改动,职业局上还是以蛋拳为主流装备。

现在的蛋拳,并没有让肉型打野前期的刷野速度提升很多,但是却使得坦克型打野前期可以做到无伤打野的程度。只要你还在打野,那么你的回复能力就跟一直在嗑红,嗑蓝药一样,基本上无伤打野。再加上蛋拳的合成小件就能提供额外的一个眼,前期可以通过免费的眼来防止对面的野区入侵。

最为重要的是,蛋拳现在虽然基础生命值下降了,但是却能额外提供相当于自身额外生命值百分之十的生命值,后期肉起来,几乎能多出个五百血左右。大后期的性价比完爆所有其他的打野装备。

只要全出肉装,后期的生命值分分钟破4000,破5000都不是难事。

新版蝎子的技能伤害被大幅度地削弱了,这也是不出灯笼的另一个原因,不过虽然如此,但是蝎子一样可以通过超强的控制能力成为职业局里打野的常青树。

最主要还是因为蝎子的大招实在是太强了,原本大招是压制效果的英雄都属于偏冷门的英雄,而这次重做,总算是将压制类型英雄的代表之一:蝎子,再次拉回到了职业赛场上。而压制这个逆天的控制技能,也再次出现在了职业赛场上。(未完待续)