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关于游戏的一些基本设定

三界游人物总共能够装备14件物品,武器2件(左手和右手)、衣服2件(上衣和裤子(女性还有长裙和短裙),女性角色还有连衣裙这个装备,以后专门介绍。)、披风1件(背部装饰)、鞋子1件(脚部装备)、护腕1件(手部装备,可以带两个,但是只有一件生效,以左手装备为准,可以切换)。附属品7件(装饰品,项链:最多装备一条生效,装备多条的以装最先带上的项链属性为准。戒指:至多装备2枚生效,装备多枚的以左手及右手食指装备的戒指属性为准,另外,游戏中已婚男性左手无名指、已婚女性右手无名指可额外装备一枚结婚戒指。手链:至多装备1条生效,装备多条的以装最先带上的手链属性为准。脚链:至多装备1条生效,装备多条的以装最先带上的脚链属性为准。特殊物品:至多装备2件生效,装备多件的以装最先带上的宝物属性为准)让人有点跌眼镜的是,游戏里没有设定帽子这个装备,当然,裁缝(或者是学习了裁缝的玩家)那里是可以买到或者制作出帽子、头巾、围脖、领带等等东西来的,只是那些都是没属性的物品,说白了那就是拿来秀给别人看的。

(《三界游》的技能学习比较多样,不过大体上还是走技能树的模式,第一个技能必须在技能指导员处学习外,其他的技能中的大部分,可以在技能指导员那里学,也可以在指南书中自己选择学习,而某些技能属于贯通技能,只能在指导员那里学习,怎么说呢,就是当你自己觉得自己所选择的路线不合自己的意时,可以通过学习这个技能去改学别的路线的技能,而一旦学成后,便只能在下一个贯通技能处改回来,说起来,这个设定还是非常值得琢磨的。

(说明,同样的技能,通过导师学会会给予经验、金钱或者装备奖励,而通过指南书点击学会则仅仅是方便,什么奖励都没有,这个……就看个人取舍了。)

《三界游》的规则,击杀怪是按点数来判定最终奖励归属的,杀伤对方能视伤害的大小得到相应的点数,对怪持续攻击造成对方一定时间内受到持续伤害的有一定的点数(持续时间越长点数越高,这个点数计入小组或者团队成绩),对怪造成最后一击也能得到较多的点数。

技能升级方式主要是通过反复使用该技能实现,如果是被动技能的话,则是当人物成长到一定等级时自然升级。另外,通过秘籍类书籍也可以快速的将技能直接升级,另外,主动攻击技能通过手动施放至多升级到9级,9级之后的提升必须要通过书籍购买来提升。附注:领悟的技能比较特殊,他们没有技能升级的概念,他们的效果加成起决于影响技能领悟的那些技能。”(也就是A+B领悟了C,那么C的效果就要看A和B这两个技能的提升情况了。(未完待续)