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八六八命中率

之前西拉王国军绕过诺斯克直接攻击巴登与诺迪,已经有数个师的部队来到了诺斯克南面,所以现然反回来攻击一下诺斯克也是不错的选择。

其实在我的看法里,诺斯克现在打不打下来意义不大,反正诺斯克的崔凡克联邦军已经被打痛了,应该不会再轻易脱离防御阵地了。

而且完全搞定诺斯克需要时间,势必会减慢部队攻至崔凡克联邦首都凡尔纳的时间。

可亚摩斯的决定也不是没有道理,放着诺斯克八个师的部队这样一个威胁在进攻部队的后方始终是个威胁,所以当亚摩斯决定来一个回马枪之后我也没有反对。

有装甲部队开路,没有防御工事辅助的崔凡克联邦军普通部队根本挡不住,只用了三个小时时间,第二装甲师和第三装甲师两支部队就率先冲入了诺斯克。

进入诺斯克市之后,第十四、十五两个步兵师迅速跟进,填补第二装甲师与第三装甲师攻击过后留下的空白。

崔凡克联邦军当然不想丢掉防线之后的诺斯克,因为一旦丢了诺斯克,前面防线上的五个师就失去了补给来源,阵地上的物资消耗殆尽了之后就彻底玩完了。

所以崔凡克联邦军的部队拼死与西拉王国军在城区展开争夺,一时间竟然让西拉王国军的装甲部队也无法推进。

当然这也是装甲部队顾忌到城市里平民的安慰,之前航空兵部队空袭的时候向城内撒了传单,也不知道有多少市民听从警告离开了诺斯克。

崔凡克联邦军是见识过西拉王国军队进攻时的利害的,可崔凡克联邦的普通老百姓能了解到什么程度就没准了。

所以这些百姓很多人可能并没有离开家园,就现在城区里这些建筑一炮打过去炸死的普通老百姓可能要比崔凡克联邦军多的多。

部队作战尽量不造成平民的伤亡这个原则是必须遵守的,因为在攻取崔凡克联邦之后西拉王国还需要统治这片土地,平民的大量伤亡会增加双方的怨念的。

对此进攻部队只能在坦克或突击炮上架上大喇叭,一路进攻一路催促进攻方向上建筑内的平民马上撤离,否则出现死伤西拉王国军概不负责等等。

别说配合着坦克向着建筑前开上一炮的威慑力,警告的效果还是不错的,不少平民携家带口的从建筑特内提着小箱子逃离自己的家。

留给平民撤离的时间一过,西拉王国军便再次展开了进攻,崔凡克联邦军在诺斯克北方的炮兵阵地也将炮弹打到西拉王国军的进攻路线上。

只是这阻击炮火稀稀拉拉的,显然连续几天的空袭让炮兵损失很大。

这就好办多了,第二装甲师与第三装甲师一边向前进攻一边呼叫了航空兵支援,然后也不管那稀稀拉拉的炮火,继续对着崔凡克联邦军控制的城区猛攻。

大约四十分钟之后,西拉王国陆军航空兵部队的十六架俯冲轰炸机赶到了,崔凡克联邦军剩余的火炮还在全力射击,这一下就暴露了位置所在。

俯冲轰炸机部队当然不会客气,各自选定目标之后立即进入俯冲,对着崔凡克联邦军的仅存的榴弹炮就俯冲了下来。

面对空袭,崔凡克联邦军早已经久兵成医,有了之前的经验,崔凡克联邦军把部分重机枪布置在炮兵阵地四周,并且进行了改进,把枪架架得非常高,使得其更适合对空射击。

只是重机枪的射击虽然火力密度不错,可破坏力却并怎么样。只要不是击中要害,很难击落轰炸机。

就更不要说崔凡克联邦军还没有开发出曳光弹、燃烧弹这种对飞机破坏巨大的大杀器了。

所以当西拉王国军的十六架俯冲轰炸机全部返航之后,崔凡克联邦军仅剩的榴弹炮已经彻底哑火了。

当然航空兵部队也付出了一点代价,那就是有有多达七架的飞机被击伤,另有三名机组人员负伤。不过好在并没有飞机被击落,因此没有人员被俘虏。

失去榴弹炮的威胁之后西拉王国陆军的进攻更加肆无忌惮,为了加快进度,基本都是对着前面的建筑就是一炮,然后硝烟还未散尽,步兵就贴了上去。

手雷开路,然后就是手持冲锋枪的士官率先冲上去,遇到抵抗就是一个点射。

当然崔凡克联邦军的部队手中也有一定的冲锋枪,这种武器制造起来并没有什么难度,就是个理念问题。

可以说冲锋枪是崔凡克联邦军在内的各国军队最先开始模仿西拉王国军的武器装备,因此做为交战对手的崔凡克联邦军快速装备这武器并不让人觉得意外。

只是光有冲锋枪显然是不够的,缺乏重装甲的崔凡克联邦军还没有西拉王国军进攻部队正式接火就会先遭到炮击,就算建筑特内的守军没有被当场炸死炸伤,身边不远处的剧烈爆炸也会让人在短时间内陷入眩晕,失去抵抗能力。

这个时候西拉王国军后进攻的步兵迅速靠近之后再向没有怎么受到破坏的房间内投掷手雷,之前没死没伤的这下子也难逃一劫,最后步兵进入房间扫荡更像是一种确认。

可是这样的一连串手段也不能保证进攻部队在进入建筑物之内不遭遇抵抗,有交手就会有伤亡,因此西拉王国进攻部队也开始出现伤亡。

而且随着进攻部队深入到城市中央地带之后,伤亡速度达到了一个高峰。

崔凡克联邦军部队悍不畏死的对西拉王国军主动发起了进攻,从街道、建筑物内、门口、窗口甚至是下水井里冲出来袭击西拉王国军的部队。

对进攻部队威胁最大的其实是藏在建筑物阁楼和下水井里冒出的敌军,这些敌人有更大概率躲过进攻部队的火力打击。然后在进攻部队通过的时候突然发起攻击,往往让进攻部队措手不及。

特别是有一些躲在下水井中的崔凡克联邦军,他们在被发现后有时会直接引爆随身的爆炸物,因此其攻击一旦得手造成的损失极大。

躲在阁楼内的崔凡克联邦军的所造成的危害也不小,他们在进入阁楼之后往往会封闭与下层的通道,或是移走爬上阁楼的梯子。

这就导致进入建筑物搜索的部队有时候根本没有发现阁楼上有人这个问题,这些敌军在进攻部队经过的时候从阁楼上往下面扔燃烧瓶和爆炸物,也是非常可恨。

对付阁楼里的部队还好办,大不了坦克对着阁楼直接一炮轰过去,有没有人都把房盖揿了就是了。

比较难搞的是藏在下水井和自来水井中的敌人,他们的隐蔽性太好了。从远处想发现下水井和自来水井这类设施本来就比较困难,现在又在交战之中,街道上散落了大量的残骸和废弃物,这些东西给上下水井提供了不少的掩护,让人更难以察觉这些东西的存在。

不过好在进攻部队吃过几次亏之后也是找到了规律,这些上下水井在街道上的布置也是有规律的,比如十字路口的一侧,有消防水栓的位置等等。

但凡这类疑似位置上方有杂物遮挡,都会直接引来一发炮弹,然后便会有尖兵过去搜索确认,只有确认安全了之后进攻部队的大队人马才会通过。

前进了两到三个街区之后,跟在前锋部队后面的部队就会顶上去,而之前的前锋则会停下来进行短暂的补充休整。

这样会让进攻部队的神经不那么紧张,有利于减少伤亡。这也是西拉王国军根据之前作战行动总结出来的经验。

如此稳扎稳打虽然进攻部队的进展比较慢,可是一步一个脚印的打法让准备找机会给西拉王国军来个反击的崔凡克联邦军没有寻得丝毫破绽。

一进入夜晚,西拉王国军部队便会停止进攻,巩固当天的战果。第二天天明之后才会再次发起进攻。

有人可能会问崔凡克联邦军利用夜晚的掩护反击怎么办?毕竟城市的环境非常适合夜间渗透的打法。

这个完全不用担心,西拉王国军队已经从之前的战斗中总结出一套夜间防偷袭的办法。

那就是每当要入夜的时候,西拉王国军就会将战线前的一片建筑统统炸埸,这样就相当于人工搞出了一片开阔地,中间再点上几团火,你偷袭吧!

这还偷袭个鬼,虽然建筑坍塌之后也能形成一定的掩护,可对面楼上的警戒人员可以居高临下的观察,想接近西拉王国军一侧难度不是一般的大。

但这不代表夜间双方就会相安无事,相反的双方的对抗变得更为血腥和残酷。

因为白天的战斗中崔凡克联邦军处于绝对的火力劣势,进入黑夜之后崔凡克联邦军当然更为勇于发起反击。

这就导致西拉王国军每处燃起的火堆之间的黑暗地带都成了崔凡克联邦军的尝试之地,两天之内被击毙在这一地带的崔凡克联邦军数量不下二三百人。

当然崔凡克联军也有成功的时候,那时候西拉王国军这边就会遭到一些损失。但总体来说这种渗透行为的效果有限,并不能给攻城部队造成太大的困扰。

相反的,让进攻部队比较忌惮的是崔凡克联邦军出现了狙击手,这些专门打冷枪的刺客经常发出致命一击,一下子打断进攻部队的节奏。

其实在罗曼河以东的部队中西拉王国军已经有所察觉,而且还俘获了几支崔凡克联邦军的狙击步枪。

但在罗曼河以东的战斗中,初登战场的崔凡克联邦军狙击手并没有给西拉王国军造成多大的困扰。

这绝对和狙击手缺乏实战经验和崔凡克联邦军对狙击战术的匮乏有关,那些狙击手实际上的作用更像是精确射手,虽然双方的目标没什么区别,可实际达成的效果却差太多了。

不能简单粗暴的认为部队中的精确射手和狙击手在枪法上哪一个更利害,但在战场上精确射手并不是十分注意隐藏自己的遗迹。

精确射手虽然杀伤力也十分强大,但不注意隐藏自己也就算了,常常在一个位置打上瘾,连个阵地也不换这就太二了。

要知道狙击手根本不会在了一位置开上三枪,优秀的狙击手往往在一个位置打上一枪就换地方了。

这就使得这些崔凡克联邦军装备了狙击步枪的神枪手中有不少人都是被发现之后由火炮或是手雷干掉的。

他们要是注意隐藏自己,应该能在生命结束之前给西拉王国军造成不小的伤害,可是很可惜,过早的暴露让这崔凡克联邦军的这些神枪手们并没有起到应有的作用。

但是到了诺斯克之后这情况却变得大为不同,同样懂得总结经验的崔凡克联邦军开始注意狙击手的隐藏,虽然还做不到打两枪就换阵地,但也总算不会傻傻的在一个地点一直开枪到被干掉。

而且崔凡克联邦军很快就像西拉王国军那要给狙击手安排了副射手,这些副射手就算不是神枪手,可能装备的就是一支部队步枪。

可他们的存在极大的拓展了狙击手的观察能力,使得用瞄准镜观察对面情况的狙击手不会被其他方向的攻击轻易摸到近前来。

因为手中的狙击枪有限,崔凡克联邦军中一些射术精湛的士兵也会被抽调出来编成了狙击小组。

虽然他们因为装备问题不如正经狙击手威胁大,可架不住这些人数量多啊。上百个狙击小组活跃开之后,一时间居然让西拉王国军的那些狙击老油条们难以招架。

特别是进入晚上之后,崔凡克联邦军渗透的小分队往往能够得到狙击手们的支持。只要西拉王国军这侧有机枪或是狙击手开火,很快就会糟到崔凡克联邦军精确火力的打击。

虽然也有隐藏的西拉王国狙击手进行反击,可黑灯瞎火的夜间彼此间发现都靠枪口的火光,步枪的枪口中焰一闪即逝,想锁定目标很难。

这个世界还没有夜视装备,所以想在夜间找准敌人的方位是非常困难的,这也就是机枪手比较容易遭到打击,而狙击手却显有被击中的原因。

除非狙击手在天还没黑的时候就已经进入阵地,并把对面各个位置的距离熟记于心,这样才能保证更高的命中率。